推荐用户体验设计中的12 条界面设计法则

用户体验   2024-05-31

“用户体验设计的UI/UX 设计法则”是指设计师可通过遵循的一组设计原则或设计指南,以实现界面 (UI) 和体验 (UX)的成功。下面推荐用户体验设计的12 条设计法则。

推荐用户体验设计的12 条设计法则:以用户愉悦为原则进行设计
1. 菲茨定律,该定律与移动到目标区域(例如按钮或链接)所需的时间有关,并受目标的大小和距离的影响。设计师应将交互元素做得更大,并将其放置在容易访问的区域。

2. 希克定律,该定律指出,做出决定所需的时间会随着选择数量的增加而增加。设计师应致力于简化选择并减少用户的认知负担。 

3. 接近法则,彼此接近的元素会被视为相关。设计师利用这一法则将相关项目组合在一起,使界面更加井然有序且直观。

4.相似定律,相似的元素被视为相关。设计师利用这一法则,通过对相关元素采用相似的颜色、形状或样式来创建视觉一致性并传达信息层次。

5.米勒定律,该定律表明,普通人一次只能在工作记忆中保留7个(正负 2 个)项目。设计师在呈现信息、组织内容和创建导航结构时应考虑这一限制。

6.蔡格尼克效应,这一心理学原理表明,人们更容易记住未完成或被打断的任务,而不是已完成的任务。设计师可以利用这一原理来鼓励用户参与并完成任务。

7.格式塔原则,这些原则包括接近性、相似性、连续性、闭合性和图形背景,解释了人类如何感知和组织视觉信息。设计师使用这些原则来创造具有凝聚力和有意义的视觉体验。

8.雅各布定律,用户对遵循熟悉设计模式的界面更满意。雅各布定律强调了符合用户期望以提高可用性的重要性。

9. 美学设计,世界变得越来越美,所以用户认为越美观的设计就越好用。虽然单靠美观是不够的,但视觉上有吸引力的设计可以对用户对可用性的感知产生积极影响。

10. Fogg 行为模型,当动机 (M)、能力 (A) 和触发因素 (T) 汇聚时,就会发生行为 (B)。设计师可以使用此模型来理解和影响用户行为。

11.卡诺模型,将功能分为基本、性能和愉悦三个大因素,一次区洞察用户满意度,并据此确定设计决策的优先顺序。

12.UI/UX黄金比例,在布局和视觉设计中应用黄金比例,以实现美观的比例。

以上12条法则在UI/UX界面设计中比较常用到,具体选择及应用还是要结合当下产品属性和情况来定。

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