HMI在汽车行业中所扮演的角色,不仅体现在驾驶的方便和安全方面,还体现在汽车的车载娱乐系统中。现在就给大家介绍一下车载娱乐系统HMI设计中应该注意的问题,未来车载娱乐系统的发展趋势。
汽车娱乐系统的HMI设计应注意哪些?
1.注意基本桌面布局和显示信息的方法
图示方式比图片式显示,更能为用户所接受,用户接受程度较高。在用户无须查看屏幕的情况下,对信息的干扰进行了设计,实现了屏幕功能。悬浮式设计,还具有桌面导航浮框功能,满足用户对导航中其他操作的需要。
2.注意设计的原则
颜色:合理的设计对用户视觉有重要影响,毕竟使用导航时如果出现看不清的情况,影响驾驶安全。为颜色饱和度的选择,高饱和色度的颜色能有效地引导用户操作界面,但会给视觉带来干扰。所以,需要将高饱和色用于特定的位置,并减少用户停留时间。
风格各异:有拟物化设计向平面化风格转变的趋势。除了要将安卓系统(现在是后装的主流操作系统)的设计规格外,在设计HMI时,还需要对车载操作进行优化。
光:明暗光线对视线的干扰也要慎重考虑。HMI设计需要在降低屏幕亮度的基础上,进行相应的夜景设计优化。具体地说就是要尽量避免无谓的亮块设计元素,内容设计中使用了黑色的底色搭配低亮度。
汽车娱乐系统的未来发展方向:
1.交流沟通
汽车和乘客之间的交流,这当然是娱乐在车内的第一步,比如,我们现在运用车载语音.手势.全息.车载机器人.触控等等,来和汽车短暂沟通。这种方式在现有的汽车上已经有了一定的应用,但不会出现长时间、无缝隙的对话。除汽车和人之间的沟通外,人际沟通也会更加便利。如果有人跟我们说话,视频会在得到你的许可后,将其发送到车内的挡风玻璃、车窗、智能表面等位置,使我们的通话更加方便。
2.超级电影院
如果超级影院出现在我们的手机上,那又是一次什么体验呢?如果是在很远的地方或者是拥挤的地方,看一部电影,听一段音乐(声音),再配上适当的氛围灯和味道,相信会比电影院更舒服吧!这种舒适让我们告别了单调的行车环境,换来了良好的用户体验。
3.手机游戏
比起电影院,长途跋涉,玩游戏也很受欢迎哦!比方说,车内赛车。奥迪沉浸式游戏《漫威·复仇者联盟:火箭队的浣熊救援》.雷神之锤等等,无论是虚拟的还是现实的,不管是VR还是AR的应用,都将周围环境融合在一起,实现多人行动和社会游戏,在旅行中给我们带来无穷的乐趣。
自然地,在游戏中,除了好玩的游戏外,还包括学习。互动类等游戏。比赛过程中,我们能充分结合车内座椅的“运动”.空调风速、香熏味、氛围灯设计等,配合游戏的气氛,使体验更真实有趣。这样就可以将其设置成可配置的娱乐系统,使得游戏具有选择性和个性化。
上述是为大家介绍的有关车载娱乐系统HMI设计的内容。是汽车HMI设计中,对HMI系统最为敏感的一类,车载娱乐系统的HMI设计要更加从用户的角度进行。
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