在交付设计之前,先审视UI界面设计的8个注意点

设计营销   2022-09-07

在我们交付设计之前,很有必要先审视UI界面设计的8个点,否则很容易被甲方客户说“没感觉”类似的话,如果是这样,说明甲方不能提出明确的修改意见,同时他的直觉告诉他,你的设计师是不好的。

怎么破?
看看下面审视UI界面设计的8个注意点:

1、从设计原型开始
100%理解原型想要表达的观点,并对照原型是否有错误。

2、写出更好的文案
检查文案,找到一些平庸的文案,结合情感需求修正文案。

3、检查卡片的设计
使卡片看起来自然的事情: 卡片 (20) 的圆角半径与图像 (8) 不同
按钮有呼吸空间,按钮下方的间距与卡片顶部和侧面的间距不同
图片素材,换个好的,找与您的应用程序品牌相匹配的颜色。
标题(所有文本)在重量、颜色和大小上更轻 正文是 16 像素——在设计时使用它作为一个很好的默认大小
按钮:轮廓与填充按钮。
 阴影:使用自然阴影——例如 x=0, y=4, blur=16。尽量远离默认的阴影设置。

4、使用字体缩放系统
这是非设计师很难指出或注意到的另一个问题。但是,你应该。你应该知道使用一个简单的系统来决定使用什么字体大小。这个工作得很好: 以 16 px 作为基线开始 两种较小的字体:12 和 14 px 两种更大的字体:18 和 20 像素 两种大字体:60 和 72 px 我也一直依赖的是;24、30、36 和 48。 不要尝试从头开始创建文本,而是从 Figma 中预定义的字体样式开始。 之后事情就容易多了。

5、用8pt栅格系统进行UI界面设计
实现分组、突出元素等基本的 UI 原则并不难。但是,如果你在设计时不使用纯间距系统,可能会让人觉得设计有点乱。
这就是你的间隔系统应该出现的地方;一个好的起点是 20px,然后增加 8px。在实践中,这意味着你会得到以下空格(这也是我倾向于使用的):4 像素 8 像素 12 像素 16 像素 20 像素 24 像素 32 像素 48 像素 64 像素 96 像素 128 像素。

6、界面简约
保持整体UI界面的简约大气,减少过度的设计,多用现在流行的轻量化设计趋势。

7、层次结构
保持一致性,如果您想创建一个没有所有这些技术问题的可靠界面,请至少坚持这一点: 等级制度; 决定什么是最重要的,什么不是。引导人们通过您的产品。 

8、有意识地打破规则
这点其实很简单:先在大规则框架下设计,遵循规则,直到规则不适用于您当下的设计情况,此刻你可以进行灵活设计创造,规则是死的,设计是活的。


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