用户体验UI/UX界面设计中的双钻设计模型

用户体验   2024-07-15

用户体验UI/UX界面设计中的双钻设计模型是用来做什么的?其实双钻设计法其主要思想是帮助设计师构建他们的迭代设计流程和体系化交付方式,大体包括四个阶段:发现、定义、开发和交付。

用户体验UI/UX界面设计中的双钻设计模型

第一阶段:发现
团队发现洞察并理解用户有价值的见解,以了解用户及其底层行为需求和痛点,中间涉及到诸如:用户访谈、问卷调查、可用性测试和和竞争分析等分析手段。接下来。根据您的研究结果制定目标用户群/画像,梳理有代表性的群体,有助于使用户人性化,并将他们的需求置于设计过程的中心。最后绘制用户旅程地图,了解用户如何与产品或服务互动。这不仅有助于识别痛点,还有助于找到改进的机会,根据您的研究,定义清晰的问题陈述(例如,用户如果不购买大量奶制品就不会去烹饪奶类美食,或者用户不知道如何预约专家医生)通过这些陈述应阐明用户的需求和痛点,为设计过程设定方向。

第二阶段:定义
在此阶段,您可以通过分析研究结果、综合各方的见解并定义明确的设计方向,具体操作可遵循以下参考:
整理数据:整理在上一阶段所有研究的数据、见解和观察数据。
创户故事:将洞察结果转化为用户故事,用户故事以简单的叙述形式描述用户的目标和任务。它们有助于在整个设计过程中始终关注用户需求。
创意研讨会:与您的团队举行头脑风暴会议,以产生广泛的想法。鼓励发散思维,在这个阶段,数量比质量更重要。
确定功能的优先级:确定哪些功能或改进对解决已发现的问题影响最大。比如使用卡片分类方法,这将指导设计和开发工作。


第三阶段:开发
此时您可以开始探索解决方案、绘制交互原型并与用户一起开展测试工作。此阶段的常见活动包括: 概念开发:根据构思会议,开发粗略的概念和草图。这些可以是低保真度的,并且可以快速创建,专注于探索不同的方向。 原型设计:创建交互式原型,以直观地展示解决方案的工作原理。原型可以是纸质草图,也可以是使用 Figma 或 Sketch 等工具制作可点击的Demo测试链接。

第四阶段:交付
在此阶段,将所有设计资产交付给开发团队,通过设计系统,确保为开发人员看得懂详细的设计规范和指南,这包括正确命名的 UI 元素、样式指南、交互和动画。最后在与开发团队合作过程中,要实施UI走查,确保数字产品的高还原度。

写在最后,双钻模型提供了一种清晰且迭代的方法来解决复杂问题并创建以用户为中心的设计。通过遵循其四个阶段(发现、定义、开发和交付),您可以创建满足大部分企业对数字化产品的设计需求和服务。

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