关于车机HMI设计的实时3D引擎推Unity

HMI人机交互   2022-02-14

汽车已经突破了交通工具的定义,现在汽车已经成为一个个性化的空间,让人们轻松愉快地享受驾驶的乐趣。其中,汽车行业的HMI设计已成为主要汽车公司为用户提供更智能、更人性化体验的热点。

Unity与其HMIDEMO在各种低、中、高端汽车芯片上的运行情况,同时也表现出Unity作为实时3D创意平台的强大实力和优秀的平台兼容性,可以说真正实现了一次性建设和多端部署的独特优势。

Unity的基于芯片的X9芯片。三个车载系统上的UnityHMI是Linux系统汽车仪表盘、Android系统游戏应用和Android系统的另一个三屏HMI应用和Android系统的另一个三屏HMIdemo,实现了三个系统的无缝运行和五个屏幕的流畅呈现。

独立系统的优点是,即使其中一个系统出现问题,也不会影响其他系统的运行,从而保证最重要的汽车仪表板的连续工作,为驾驶员和乘客提供充分的安全保障。

Unity在恩智浦NXPIMX8芯片和QNX操作系统上运行的游戏应用程序。在芯片上,赛艇游戏可以在没有卡顿延迟的情况下顺利运行高达40+FPS的高帧率。未来,车载HMI的显示帧率可以完全达到60帧。

除了基于不同操作系统和芯片的显示外,Unity的展台上还放置了一个4K带鱼屏,显示了交互式HMIDEMO。该DEMO不仅可以在不同的驾驶模式下自由切换,还可以调整日间、夜间屏幕照明,选择多媒体播放,还可以进入沉浸式导航系统和游戏。

此外,作为Unity的VSP合作伙伴,交互式全息现实技术供应商Leia还展示了其基于Leia光场的革命性3D显示技术。现场演示的车载游戏、3D地图导航和电子车载仪表板改变了传统的人机信息交互模式,使驾驶员与车辆的交互更加舒适直观。这是高端车型必不可少的体验加分项。

同时还对3D地图导航中仅供参考的建筑进行了透明处理,使用户能够感知三维深度,最大限度地减少用户在使用导航时的眩晕,确保驾驶员和乘客的安全。

总结:

Unity作为世界领先的实时3D互动内容创作平台,将之前在2D和3D领域的动画和游戏创作经验带入了新的车载HMI设计领域。为各类车载HMI和系统提供兼容性强、工作流稳定的内容创作工具。未来,Unity将继续优化车载HMI内容创作领域的兼容性和功能性,为HMI设计师提供更好的设计体验。


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