如通过做减法,得到更好UI界面效果呢?

设计营销   2020-10-29

设计者的角色一直都是试图减少各种摩擦,为用户创造更多价值,从而提高产品的效率。
真实的情况是,很多产品都有很多流程和功能要沟通,设计师需要简化,并引导用户达到目标。
设计者在每一个新的用户界面上都在寻找形式与内容的完美平衡。从用户的感受来看,越简单越好,那么设计师怎样才能通过做减法,得到更好UI界面效果呢?

从认知工效学的概念出发,认知设计是指在界面需要做决定的地方,通过适当的方式促进用户的理解,减少短期记忆的负担,加速对呈现内容的理解。我们需要相应的策略性设计,以减少认知负荷:

清除路径:
虽然很有诱惑力地尝试提供各种内容选项,使用户能够快速地访问他们感兴趣的内容,但是我们应该尽量简化用户达到目标的途径。

启动用户
设计领域与讲故事很相似,而造成用户体验中认知负荷过高的一个主要原因是故事不够真实。尽量引导用户,通过保持清晰的开头和结尾,使叙事结构的中间内容保持一致。

使用明确标准:
采用设计模式以减少认知负荷。探讨一些好的设计方法,比如UI设计遵循10条可用性原则,或者使用设计系统进行设计。
认知负荷由以下几个因素引起:

别过分刺激
别忘了现在是2020年,而不是1999年。闪动动画和GIF通常不再是首选设计。动画片和微交互应该有明确的目标,这很重要,任何形式的视觉刺激应该引导而非误导。
Miller法则指出我们可以在短期记忆中保留7条信息。但这并不意味着一个界面只能包含7个元素,但我们也需要在设计过程中注意到认知的局限性,从而减少认知的负担。

制定措施:
对每一种刺激背后的意义进行深入研究,并使其符合界面的主要用途。每一种颜色,动画,插图和微交互都必须有明确的用途。

选择越少,产生的转化越大
较小就是较大,过大的内容会使人们的注意力远离主要操作,从而降低转化率。Hick定律告诉我们,如果选择得太多,那么需要更长的时间来做决定。
制定措施:
基于上下文将内容划分为不同的逻辑组。对选项的探索可以通过分类研究、动态卡片分类和将内容划分为选项卡或不同的视觉分组。

从开始到结束保持一致:
让用户熟悉视觉设计,交互和导航。
制定措施:
可通过设计原子系统来保持从最小到最大组件的一致性,并可将其标准扩展到所有界面动作,包括导航结构和动画等。

降低不必要的动作:
降低冗杂信息的干扰。
制定措施:
检查内容是否有多余和不必要的步骤。通过优化缺省选项减少用户不必要的交互。

采用常见熟悉的模式
身为设计者,我们不需要总是重复设计。多年来,交互方式不断发展,用户期待熟悉的模式。如果不这样做,就会对工作内存产生更大的负载,从而处理额外的信息。
制定措施:
引用与可用性相关的行业标准,比如扫描模式下的F模式。

尽量简洁:
如果没有必要,不要增加实体法的剃刀原理。
制定措施:
采用负值空间等强调关键内容的方法,可以简化信息的表示。运用格式塔原理(如近距离,相似,连续等)优化用户体验。

如果没有特殊的情况,请不要从根本上改变已经确立的UI规范和标准,积极观察和倾听您设计的UI界面目标用户的声音,唯有如此,我们才能设计出高效的UI界面设计来真正解决用户的问题。

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