Liquid Glass 用户UI界面是否符合无障碍标准?

设计营销   2025-11-25

当苹果在 2025 年 WWDC 发布全新的 Liquid Glass 设计语言时,整个设计行业瞬间沸腾了。柔和的半透明材质、真实的折射效果、空间深度和动态模糊共同构成了一种“活着的界面”,视觉上优雅、未来感十足,也让 iOS 与 visionOS 的界面呈现迈入下一阶段,然而比视觉震撼更值得讨论的是一个更现实的问题。

Liquid Glass UI 真的是更好的用户体验,还是只是更华丽的 UI 皮肤?

这篇文章将从可访问性(Accessibility)、视觉对比度(Contrast)、高光环境可用性、动作减弱、色彩准确性、多模态使用等角度,深入审视 Liquid Glass 是否真正达到了无障碍标准。

Liquid Glass 用户UI界面
什么是 Liquid Glass UI界面?

Liquid Glass 是苹果对“玻璃质感”的最新演进,相比以往的毛玻璃(Frosted Glass),Liquid Glass 更加动态、深度更强、折射更真实,也更具“材料性”。

它的核心技术包括:

  • 透明度 + 智能模糊(Adaptive Blur)

  • 软折射(Soft Refraction)

  • 光照驱动的层次深度(Light-based Depth)

  • 上下文感知透明度

  • 动态空间层级(Spatial Hierarchy)

这不是扁平化,也不是拟物的回归,而是**“活体材料设计”**。

但视觉上的“未来感”,并不等同于易用性。


Liquid Glass 在无障碍设计上的优势

尽管它看上去复杂,但 Liquid Glass UI 实际上融入了不少辅助设计理念。

1. 自动调整的动态对比度

Liquid Glass 会根据背景壁纸、UI 层级与内容密度自动增减模糊与透明度,从而保证基本可读性。

表现最好的组件包括:

  • 卡片

  • 面板

  • 弹窗

  • 信息容器

亮点: 文本可读性比早期毛玻璃时代更稳定。


2. 系统级的动作减弱支持

开启“减少动态效果”后:

  • 折射动画减弱

  • 模糊动态降低

  • 玻璃层级的移动更平缓

对动作敏感和晕动症用户友好。


3. 景深对焦帮助注意力集中

Liquid Glass 通过自然的光照深度创建层级:

  • 主操作层突出

  • 背景柔和退场

  • 界面结构更可预测

对注意力分散症、老年用户尤其友好。


4. 触控友好的边界、阴影与圆角

相比过去模糊卡片:

  • 玻璃厚度清晰

  • 边缘更“触觉化”

  • 点击区域更显眼

行动障碍用户更容易找到可交互区域。

Liquid Glass 用户UI界面
Liquid Glass 的无障碍短板(现实问题)

然而,Liquid Glass 最大的问题仍然来自它的核心特性:透明与模糊。


1. 对比度不足:最大痛点

即使苹果改进了动态对比算法,但 Liquid Glass 仍然容易出现:

  • 文本与背景融合

  • 透明层过浅

  • 深色壁纸导致元素“消失”

  • 不满足 WCAG 2.2 标准(4.5:1)

尤其是:

  • 显示丰富壁纸

  • 阳光直射

  • 浅色半透明按钮

→ 可读性急剧下降


2. 模糊层级过多导致晕动与视觉疲劳

一些用户报告:

  • UI 频繁重新对焦导致头晕

  • 模糊动画在切换界面时“过亮”

  • 多层折射在移动时视觉噪声过高

对神经敏感用户影响更明显。


3. 半透明按钮难以辨识

最受批评的部分:

  • 边缘柔软

  • 背景透光

  • 在户外环境下几乎消失

  • 堆叠在照片上完全不可用

对老年人、低视力用户完全不友好。


4. 色彩折射导致色盲用户辨识困难

折射会让颜色产生偏移:

  • 红绿色盲用户难以感知差异

  • 色彩亮度变化影响按钮可见性

  • 背景色改变 UI 色感

在 WCAG 评测中容易失分。


真实场景评估:Liquid Glass 易用性评分

场景 1:强光户外

玻璃层 = 几乎透明
文字 = 明亮背景下严重丢失
按钮 = 与背景混为一体

无障碍评分:★★☆☆☆


场景 2:彩色壁纸

颜色与透明层叠导致:

  • 文字灰蒙

  • 按钮淡化

无障碍评分:★★☆☆☆


场景 3:深色模式

表现最稳定的模式:

  • 对比度更高

  • 模糊效果更可靠

无障碍评分:★★★★☆


场景 4:动作敏感用户

关闭动画后相对舒适,但仍有折射问题。

无障碍评分:★★★☆☆


设计师如何让 Liquid Glass 更易访问?(实战指南)

以下方法经过实测可显著提升可读性:


1. 不透明度保持在 70%–80%

这是 Liquid Glass 既保留材质感又具备对比度的最佳区间。


2. 为按钮添加更清晰的边界或内阴影

帮助用户明确可点区域。


3. 在文字后增加微弱蒙层(text backdrop)

可显著提升 WCAG 对比度等级。


4. 降低主要组件透明度

适用于:

  • 顶部导航栏

  • 底部标签栏

  • 表单字段

  • 主要操作按钮(CTA)


5. 应用内提供“降低透明度”开关

不要只依赖 iOS 的系统级设置。


6. 不要过度使用 Liquid Glass

适合:

  • 卡片

  • 弹窗

  • 次级区域

不适合:

  • 主要按钮

  • 表单输入框

  • 文本段落背景

  • 标签栏、导航栏


结论:Liquid Glass UI 是否符合无障碍?

答案是有一定的潜力,但有先天缺陷。

对于设计师而言:

  • 正确提升不透明度

  • 适度调节对比度

  • 加强边界可见性

  • 减少透明度过高的场景

那么 Liquid Glass 可以达到可访问标准,甚至比早期玻璃 UI 更易读。

但倘若只是“为了好看”:

  • 低对比度

  • 过度模糊

  • 隐形按钮

  • 多层透明

它将迅速成为 最难用的界面风格之一。Liquid Glass 是一种视觉材料,而不是无障碍保障,至于是否易读,取决于设计师如何设计。


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