按照以往的工作流,在做用户研究时,会花费很多时间在桌面研究、竞品分析、行业洞察、用户画像、行为数据分析……等工作上,用户研究员往往需要花上几天时间整理一堆信息,然后再慢慢提炼结论。而现在情况变了,在AI数字时代,很多事情,只需要打开AI问几句就能得到一份还不错的结果:
用户通常有哪些需求?
某个行业有哪些趋势?
用户行为有哪些特点?
常见设计模式是什么?
效率比以前快的不是一星半点,于是很多人开始问:
既然 AI 已经能做用户UIUX研究了,那用户研究员还有必要吗?
答案很现实也很令人振奋:有,而且某些部分反而变得更重要。因为AI擅长总结出所谓的“平均情况”,但真正决定产品体验的,很多时候恰恰不是平均值,而是现场情况。

之前做医疗设备手术机器人的产品研究,我们原本认为操作员会大量使用手指触摸操作。
逻辑很简单:
鼠键占空间,在有的小诊疗室只能放在一个小台面上,但实际进入现场后发现完全不是这样。
部分操作员经常靠在角落使用设备,操纵时,需要先调整身体,再腾出手操作。相比之下,直接用鼠键反而更自然。
如果只做线上访谈,大概率会得到:“我会使用鼠键也会使用触摸。” 但实际上在医疗产品的手术机器人 HMI(尤其牙齿矫正、种植、口腔修复、导航机器人等场景)里,通常不是“只用触摸”或“只用鼠标”,而是分阶段、多模态输入。如果具体到你描述的场景——医生下指令,护士/操作员控制系统执行——实际项目里更常见的是: 术前规划:鼠标为主 术中执行:触摸 + 物理控制器/脚踏 + 少量鼠标。所以很多体验问题就藏在这里。用户未必知道问题是什么,他们只是长期适应了。
很多人会说:“我已经习惯了。”这句话通常值得继续追问。
因为“习惯”,有时意味着:
长期低效率
重复操作
被迫适应
隐藏成本
用户把问题当成日常,设计师不能也这样认为。

AI很容易告诉你:用户更偏好简单界面。但真正做项目时,这句话帮助有限。之前我们在做用户研究时,我们反复听到一些类似表达:
“以前没做过。”
“我不熟悉。”
“我平时不用。”
刚开始看,像不同问题。后来逐渐发现,背后其实指向同一个东西:熟悉感。对很多用户来说,决定是否使用一个功能,不一定是效率,而是熟悉,继续往下看,又能发现:这种熟悉感通常来自两个来源。
支付时交给别人一个东西;
翻书时用手翻页;
旋钮向右代表增加。
用户并不是在学习,而是在借用以前的经验。
按钮位置总在变化
名称总在变化
页面结构不断变化
用户就需要重新学习。
而重复出现的结构,会逐渐降低认知成本。很多时候:不是用户学不会,而是系统一直在改变。

做研究时,很多人喜欢不断问问题:
“为什么?”
“你觉得怎么样?”
“有什么建议?”
但真正有价值的信息,有时候不在回答里。
而在动作里。
我记得我们在有一次可用性测试时,一位用户回答:“都差不多。”
但同时:
停顿了几秒
身体往前靠
又重新看了一次页面
后面追问发现:
其实不是都差不多,而是他没有完全理解。
如果只是文字记录的话,可能得到 “用户无明显偏好” 完全错误的结论。
所以研究里有个很重要的原则:不要只听用户说什么,还要看用户怎么做。
通常会关注:
停顿位置
犹豫点
重复动作
表情变化
操作路径
很多问题就藏在这些细节里。

以前大家觉得:研究价值在于找到信息。现在越来越不是,因为信息越来越容易获得。
真正有价值的是:
解释为什么。
为什么会犹豫?
为什么会绕路?
为什么会误操作?
为什么用户说喜欢,但最后不用?
这些问题没有标准答案。
需要:
看现场
看行为
看环境
看情绪
看人与系统之间的关系
AI可以整理信息。但真实世界里的那些犹豫、习惯、误解、妥协和隐藏成本,仍然需要人在现场发现。
最后,AI会越来越擅长回答问题,但用户体验研究很多时候不是回答问题。
而是发现:原来问题在这...很多决定产品体验的事情,并不会出现在问卷里,也不会出现在数据看板里。可能只是用户伸手前停顿的那一秒。也可能是一句:“我习惯了”。而真正的研究,往往就是从这些地方切入开始挖掘真正的底层需求。