UI界面设计的方向
用户界面是用户界面,从字面上看是用户和界面两个组成部分,实际上也包括了用户和界面的交互,所以可以分为用户研究、交互设计和界面设计三个方向。
用户研究
用户研究包括两个方面:
第一、是易用性工程(usabilityEngineering),研究如何提高产品的易用性,使系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;
第二、通过可用性工程研究,可以发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另一种思路和方法。
用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程、人体功效、心理学、市场研究、教育、设计等。用户研究技术是从人文角度研究产品,从用户角度介入产品开发设计。
通过研究用户的工作环境和产品的使用习惯,用户研究可以在产品开发的早期将用户对产品功能、设计和外观要求的期望融入到产品开发过程中,从而帮助企业改进产品设计或探索新的产品理念。
它不仅是获取用户需求和反馈的途径,也是检验界面和交互设计是否合理的重要标准。
交互设计
这部分是指人机交互工程。以前交互设计也是程序员做的。事实上,程序员擅长编码,但不擅长与最终用户交互。所以,很多软件虽然功能齐全,但是交互设计粗糙、繁琐、难用,而且难学。
用了这样的软件,人不聪明,不上进,反而觉得自己被忽悠了,丢脸了。许多人因为不会操作计算机软件而被解雇。这种互动使计算机成为一个可怕的技术怪物。于是我们把交互设计从程序员的工作中分离出来,成为一门学科,就是人机交互设计。他的目的是加强软件的易用性,易学易懂,让计算机真正成为服务人类的便捷工具。
界面设计
在软件的长期发展中,界面设计一直没有得到重视。做界面设计的人,在贬义上也被称为“艺术家”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要购买点。友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,缩短人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是简单的艺术绘画,它需要为最终用户定位用户、使用环境、使用模式和设计,是一种纯科学的艺术设计。测试一个接口的标准不是项目开发团队领导的意见或者项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,这是一个不断为最终用户设计出满意视觉效果的过程。
界面设计的就业前景
UI也就是用户界面设计行业,在全球软件业刚刚兴起,属于高薪技术设计行业,正在与国外同水平发展。其次,国内外很多大型IT企业(如百度、腾讯、雅虎、中国移动、诺基亚、联想、网易、微软、盛大、淘宝等很多企业)都设立了专业的UI设计部门,但专业人才匮乏,人力资源竞争激烈。就业市场短缺。
如今,随着UI设计在国内的发展,一些高水平的一线设计师和UI设计交流机构也开始以特殊的专业分工出现,随着在中国行业发展和分工越来越细,也代表行业正往国际化高水准方向进发。
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