每个系统都需要从最基本的设计原子开始,比如:按钮、复选框、标题...但是如果想要策划一个完整的设计系统,其范围需要平衡和拿捏不同的特性、不确定的边界,本文探讨设计系统的UI组件的贡献标准。
设计系统应该包括什么?
1、判断他与任何用户旅程和功能有关吗?如果有,有多少? 如,toast 错误弹框,其消息可能与整个应用的生态系统高度相关。
2、是否符合三法则、五法则、或其他。一个组件可以重复在3个地方或者5个地方都是使用到的,那可以被纳入设计系统中。
3、是否和品牌价值一致?是否符合产品设计语言。这个组建的视觉是否如何产品整体的视觉语言,如果只是因为这个元素拥有独立的设计场景和特征,即使符合三法则,也不适合被纳入设计系统里。
4、维护的后期迭代的成本有多高?考虑组件的负责度,使用场景和应用程度,去判断未来的迭代维护成本。
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