用户体验设计展示了微小的设计变化如何带来巨大的改变, 首先第一印象至关重要,当有人下载你的应用时,你只有几秒钟的时间来向用户展示应用的价值。如果用户一开始感到困惑、缓慢或操作繁琐,很可能会放弃,并且不会再使用。
对于新手引导UX设计而已通常有以下几个问题。
1、进度条让用户感觉到漫长而难以承受
2、应答按钮太小了,而且间距太近,点击不方便
3、每个屏幕上都有相同的大标志,感觉重复
4、用户每次回答完问题后都必须点击“继续”
5、没有办法回去改变,不可逆
以上听起来可能都是小事,但综合起来,会给用户带去糟糕的用户体验。
解决方案:
1、进度条:用“第 1 步,共 5 步”代替——这样感觉更轻松,压力更小
2、应答按钮:使其更大,更容易点击,尤其是在手机上
3、徽标:将完整徽标替换为较小的图标以减少混乱
4、继续按钮:已移除,现在测验会在每次回答后自动向前移动
5、后退按钮:添加一个按钮,以便用户可以返回并更改答案
6、退出选项:清楚地显示如何随时退出测验 问题依旧,但体验变得更流畅、更快捷、更人性化。
这些更新遵循了基本的设计原则,有助于让应用程序更容易被真实的人使用:
1、保持简洁:显示“第 1 步(共 5 步)”而不是完整的进度条,让任务看起来更小、更可行
2、为手指设计:小按钮可能难以点击——更大的按钮让操作变得更容易,尤其是在手机上
3、避免重复的视觉效果:一遍又一遍地看到相同的标志会让人感到厌烦——更简单的设计可以让用户集中注意力
4、减少额外步骤:自动前进功能让用户无需每次点击“继续”
5、给予人们控制权:让用户返回或退出测验让他们感到更舒适,更有控制力
这些想法可能听起来很基础,但它们却很有影响力,因为它们符合人们的实际行为——而不仅仅是纸面上看起来的那样。
最后,好的设计是无形的,因为好的设计并非引人注目,底层逻辑是实用。我们的的设计目标并非让用户引导流程变得浮夸,而是让用户能感觉自然、轻松。 好的设计也在于用户同理心,当我们考虑用户的时间和注意力时,我们就能创造出用户真正想要的体验,并让他们愿意再次光临。