随着数字化高速发展,设计系统已然成为我们UED设计团队中日常工作中不可或缺的一部分,我们相信每个品牌和产品最终都会加入设计系统构建中,无论是简单还是复杂、严格还是灵活、单一还是跨平台。
a.设计系统的构成
设计系统不仅仅是一个 UI设计组件库,也不仅仅是一个设计指南模版库。事实上,设计系统覆盖了所有这些要素,甚至更多。设计系统整合了团队设计、实现和开发产品所需的所有组件,其包括有形和无形元素:有形:设计师和开发人员的工具、模式、组件、指南。无形:品牌价值、思维方式、共同信念和工作方式。
b.样式和设计指南
作为强大的设计系统组成部分: 样式指南侧重于颜色、字体和插图等图形样式。 模版库集成了功能组件及其用法。
c.设计系统的价值
随着越来越多的公司转向数字优先战略,设计系统创建了一种随时间推移而发展的共享语言,并得到了有效构建和共享组件系统的现代工具的支持。设计系统的核心目的是简化团队的工作流程,最终构建可以提升共同价值观、确定设计原则、定义品牌标识和家族化设计语言、建立设计组件库和模板库。
d.设计系统类型
设计系统的类型受用户群的规模和成熟度、产品和平台的数量以及跨产品所需的一致性的影响,分为:
严格与宽松:严格的系统有详细的文档和引入新模式的控制流程,而宽松的系统则为实验提供了更多的空间。
模块化与集成:模块化系统适用于需要快速扩展的大型项目,而集成系统更适合部件较少且经常更换的项目。
集中式与分布式:在集中式模型中,设计系统由特定团队管理。
在分布式模型中,不同团队的人员负责管理,这可以加快采用速度,但需要强有力的领导力来保持统一的愿景。
最后,设计系统不仅仅是一套指导方针——它是一款成熟的产品,可以增强所有项目利益相关者的工作。其应该以用户需求为核心,以迭代方式构建。设计系统越融入设计师和开发人员的工作流程,其就越有效。
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